[NOD] La Sombras - Recrutando
Fundado:
27.09.2006 às 22:46:25
Descrição do clã
La Sombras

Os La Sombras são o clã liderança.Os integrantes deste clã tendem a ser os vampiros mais leais e agressivos . Os La Sombras são lideres natos, eles se ergueram para liderar o Sabbat após a traição dos lideres Brujah, e lideraram os anarquistas restantes para formarem o Sabbat, pois sabiam que seriam severamente punidos por matarem seus anciões. A grande maioria dos Lasombra faz parte de grupos fundidos já que esta é a forma mais fácil deles aumentarem seu poder. Os Lasombra são leais ao Sabbat, mas também acreditam que é seu direito dever serem os melhores líderes da seita. Por isso, os Lasombra brigam muito entre si, e a intriga dentro do clã chega a ser até maior do que toda a intriga dentro do Sabbat. Os Lasombra vem à liberdade que o Sabbat procura de uma forma diferente, eles enfatizam o controle da política, das religiões e das instituições financeiras mortais como uma forma de se protegerem. Eles tem o maior numero de Lacaios de todo o Sabbat, mantendo agentes e espiões em muitas partes do mundo. Esses agentes são leais ao Sabbat, mas respondem diretamente aos Lasombra, pois estes acham que tudo que é bom para o clã é bom para o Sabbat. O termo "Maquiavélico" descreve completamente os Lasombra. A furtividade e a esperteza são seus talentos naturais e uma mistura de força, manipulação espionagem é o meio preferido de se manter o controle. O clã Lasombra caiu em desgraça e os seus membros gostam disso. Ao mesmo tempo graciosos e predatórios, os Lasombra guiam - se necessário com o chicote o Sabbat a ser uma força implacável. Voltando suas costas aos humanos que um dia foram, os Lasombra se entregaram por inteiro à sombria majestade do Abraço. Assassinatos, frenesi, depredação: por que temer as coisas, muitos Lasombra se perguntam, quando se é um vampiro? Ao contrário dos Tzimisce, contudo, os Lasombra não procuram rejeitar tudo o que é mortal, mas sim moldar o mundo ao seu prazer.Os Lasombra estão envolvidos com a Igreja desde o início, e alguns Membros murmuram que o clã foi fundamental na difusão da fé Cristã.Nas noites modernas, contudo, os Lasombra viraram suas costas à instituição divina. Existem exceções, é claro, mas em sua maioria, o Clã Lasombra sustenta apenas desprezo pela noção de salvação. Na verdade, os Lasombra trouxeram muitos dos ritos e rituais da Igreja para dentro do Sabbat, distorcendo-os em zombarias à doutrina Cristã. Os Lasombra estabeleceram muitos dos auctoritas e ignoblis ritae da seita, para que os vampiros do Sabbat não se esqueçam do que realmente são. Os Lasombra são bem conhecidos por sua Disciplina Tenebrosidade, maneira pela qual eles invocam a tangível escuridão “viva”, manipulando-a conforme seus caprichos. A doutrina do clã sustenta que esta “escuridão” é na verdade o material do qual a alma do vampiro é feita, que foi ao mesmo tempo fortalecida e corrompida pelo Abraço. Através da Maldição de Caim, alguns Lasombra acreditam, Deus os abandonou, e portanto, é dever deles construir uma nova ordem na Terra, através do Sabbat. Os Lasombra mais racionais zombam desta superstição, mas até mesmo eles tendem a acreditar que, como vampiros, eles representam uma nova e mais avançada raça inteligente, que ignora as petulantes noções de ética humanas. Deixe que os covardes do clã Ventrue queimem com o fogo solar do martírio; os Lasombra estão felizes com o que são. Os membros do clã Lasombra, como manipuladores contumazes que são, inflexivelmente recusam-se a se submeter aos caprichos antiquados dos ntediluvianos. Eles lutam com orgulho contra a Jyhad, mas ao contrário de muitos Membros, acreditam fortemente que podem vencer. O Lasombra típico possui o dom da manipulação, assim como aguçadas habilidades de liderança. Os Lasombra são os líderes mais comuns nos bandos do Sabbat, pois suas motivações e naturezas maquiavélicas os tornam perfeitos para orquestrar os movimentos da seita. Infelizmente, o orgulho é comum entre esta obscura nobreza e pouquíssimos Lasombra reconhecem os outros vampiros como iguais, que dirá como superiores.
Regras e conduta de comportamento:
Não exigimos ouro!!!
É sua obrigação ser fiel e honrado com o Clã e seus amigos!!!
Não serão permitidas ofensas morais (xingamentos) entre os membros do Clã, quanto ao tratamento aos lobisomens, fica a seu bel prazer.
Quando convocado para a guerra deves atender.
ATRIBUTOS
Força:
Determina quanto danos fazes se conseguires golpear o teu oponente (se a sua Resistência é elevada, você sofrerá menos danos!).
Defesa:
Determina como pode obstruir ou evade os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais freqüentemente!).
Agilidade:
Determina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, é menos provável você o atingir!).
Resistência:
Determina quantos danos você sustenta se você for golpeado pelo inimigo (se o inimigo é muito forte ele faz mais danos).
Habilidade:
Determina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente durante a busca da caça e afeta também o seu bônus da defesa (se o Esconderijo do seu adversário for enorme e a tua habilidade for baixa, não o consegues encontrar e ele terá um grande bônus de defesa!).
Dicas:
SAQUES:
Nos saques façam, de preferência durante a tarde, ou a noite, dá mais ouro e experiência.
Façam de 10 em 10 minutos.
A melhor hora é a partir das 16 horas, ou as 19:00, porque dá grandes saques, normalmente!!!!!
Depois de fazer os saques, gastem todo o dinheiro com seu vampiro, esconderijo ou guarda ou doem para o Clã, porque até atigirem um nível bom, como 10 ou mais, se te atacarem e ganharem dinheiro, os lobsomens avisam a todos dos seus Clãs, para que te ataquem.
ARMADURAS
Não vale a pena vocês comprarem ate chegarem no lv 9 ou 12 .
ARMAS:
Se comprarem armas comprem estas!!!!
Porque até ao lev 14 são as melhores armas que ficam a venda.
Sabre
Pontos certeiros: +7
Agilidade: +2
Preço de venda: 2500
Preço de compra: 1250
Condição: nível de personagem 6
Espada Hansui
Pontos certeiros: +7
Agilidade: +1
Preço de venda: 1500
Preço de compra: 750
Condição: nível de personagem 5
Espada Samurai
Pontos certeiros: +5
Agilidade: +1
Preço de venda: 500
Preço de compra: 250
Condição: nível de personagem 3
Nosso Clã está na posição : 392 e aumentando !!!
Postos do clã:
1-Aprendiz de guerreiro
2-Guerreiro (Requer1-mês no Clã ou 10 combates vencidos)
3- Cavaleiro da Noite (1-mês no Clã ou nível 7)
4 - Cavaleiro Lord (nível 8 e 50 vitórias)
5- Líder dos cavaleiros (nível 10 e 80 vitórias)
6- Cavaleiro do Apocalipse (nível 12 e 120 vitórias)
7-Líder guerreiro (nível 14 e 200 vitórias)
8- Comandante de Tropas (nível 17 e 300 vitórias)
9-Guerreiro lendário (Nível 20 e 500 vitórias )
10-Acima do nível 20 e 800 vitórias, você escolhe o cargo.
Todos que atingirem algum desses estatos devem avisar a Lider do clã, para que ela mude seu posto.
Qualquer dúvidas,perguntas e sugestões, também deve ser encaminhadas a eles.

Os La Sombras são o clã liderança.Os integrantes deste clã tendem a ser os vampiros mais leais e agressivos . Os La Sombras são lideres natos, eles se ergueram para liderar o Sabbat após a traição dos lideres Brujah, e lideraram os anarquistas restantes para formarem o Sabbat, pois sabiam que seriam severamente punidos por matarem seus anciões. A grande maioria dos Lasombra faz parte de grupos fundidos já que esta é a forma mais fácil deles aumentarem seu poder. Os Lasombra são leais ao Sabbat, mas também acreditam que é seu direito dever serem os melhores líderes da seita. Por isso, os Lasombra brigam muito entre si, e a intriga dentro do clã chega a ser até maior do que toda a intriga dentro do Sabbat. Os Lasombra vem à liberdade que o Sabbat procura de uma forma diferente, eles enfatizam o controle da política, das religiões e das instituições financeiras mortais como uma forma de se protegerem. Eles tem o maior numero de Lacaios de todo o Sabbat, mantendo agentes e espiões em muitas partes do mundo. Esses agentes são leais ao Sabbat, mas respondem diretamente aos Lasombra, pois estes acham que tudo que é bom para o clã é bom para o Sabbat. O termo "Maquiavélico" descreve completamente os Lasombra. A furtividade e a esperteza são seus talentos naturais e uma mistura de força, manipulação espionagem é o meio preferido de se manter o controle. O clã Lasombra caiu em desgraça e os seus membros gostam disso. Ao mesmo tempo graciosos e predatórios, os Lasombra guiam - se necessário com o chicote o Sabbat a ser uma força implacável. Voltando suas costas aos humanos que um dia foram, os Lasombra se entregaram por inteiro à sombria majestade do Abraço. Assassinatos, frenesi, depredação: por que temer as coisas, muitos Lasombra se perguntam, quando se é um vampiro? Ao contrário dos Tzimisce, contudo, os Lasombra não procuram rejeitar tudo o que é mortal, mas sim moldar o mundo ao seu prazer.Os Lasombra estão envolvidos com a Igreja desde o início, e alguns Membros murmuram que o clã foi fundamental na difusão da fé Cristã.Nas noites modernas, contudo, os Lasombra viraram suas costas à instituição divina. Existem exceções, é claro, mas em sua maioria, o Clã Lasombra sustenta apenas desprezo pela noção de salvação. Na verdade, os Lasombra trouxeram muitos dos ritos e rituais da Igreja para dentro do Sabbat, distorcendo-os em zombarias à doutrina Cristã. Os Lasombra estabeleceram muitos dos auctoritas e ignoblis ritae da seita, para que os vampiros do Sabbat não se esqueçam do que realmente são. Os Lasombra são bem conhecidos por sua Disciplina Tenebrosidade, maneira pela qual eles invocam a tangível escuridão “viva”, manipulando-a conforme seus caprichos. A doutrina do clã sustenta que esta “escuridão” é na verdade o material do qual a alma do vampiro é feita, que foi ao mesmo tempo fortalecida e corrompida pelo Abraço. Através da Maldição de Caim, alguns Lasombra acreditam, Deus os abandonou, e portanto, é dever deles construir uma nova ordem na Terra, através do Sabbat. Os Lasombra mais racionais zombam desta superstição, mas até mesmo eles tendem a acreditar que, como vampiros, eles representam uma nova e mais avançada raça inteligente, que ignora as petulantes noções de ética humanas. Deixe que os covardes do clã Ventrue queimem com o fogo solar do martírio; os Lasombra estão felizes com o que são. Os membros do clã Lasombra, como manipuladores contumazes que são, inflexivelmente recusam-se a se submeter aos caprichos antiquados dos ntediluvianos. Eles lutam com orgulho contra a Jyhad, mas ao contrário de muitos Membros, acreditam fortemente que podem vencer. O Lasombra típico possui o dom da manipulação, assim como aguçadas habilidades de liderança. Os Lasombra são os líderes mais comuns nos bandos do Sabbat, pois suas motivações e naturezas maquiavélicas os tornam perfeitos para orquestrar os movimentos da seita. Infelizmente, o orgulho é comum entre esta obscura nobreza e pouquíssimos Lasombra reconhecem os outros vampiros como iguais, que dirá como superiores.
Regras e conduta de comportamento:
Não exigimos ouro!!!
É sua obrigação ser fiel e honrado com o Clã e seus amigos!!!
Não serão permitidas ofensas morais (xingamentos) entre os membros do Clã, quanto ao tratamento aos lobisomens, fica a seu bel prazer.
Quando convocado para a guerra deves atender.
ATRIBUTOS
Força:
Determina quanto danos fazes se conseguires golpear o teu oponente (se a sua Resistência é elevada, você sofrerá menos danos!).
Defesa:
Determina como pode obstruir ou evade os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais freqüentemente!).
Agilidade:
Determina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, é menos provável você o atingir!).
Resistência:
Determina quantos danos você sustenta se você for golpeado pelo inimigo (se o inimigo é muito forte ele faz mais danos).
Habilidade:
Determina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente durante a busca da caça e afeta também o seu bônus da defesa (se o Esconderijo do seu adversário for enorme e a tua habilidade for baixa, não o consegues encontrar e ele terá um grande bônus de defesa!).
Dicas:
SAQUES:
Nos saques façam, de preferência durante a tarde, ou a noite, dá mais ouro e experiência.
Façam de 10 em 10 minutos.
A melhor hora é a partir das 16 horas, ou as 19:00, porque dá grandes saques, normalmente!!!!!
Depois de fazer os saques, gastem todo o dinheiro com seu vampiro, esconderijo ou guarda ou doem para o Clã, porque até atigirem um nível bom, como 10 ou mais, se te atacarem e ganharem dinheiro, os lobsomens avisam a todos dos seus Clãs, para que te ataquem.
ARMADURAS
Não vale a pena vocês comprarem ate chegarem no lv 9 ou 12 .
ARMAS:
Se comprarem armas comprem estas!!!!
Porque até ao lev 14 são as melhores armas que ficam a venda.
Sabre
Pontos certeiros: +7
Agilidade: +2
Preço de venda: 2500
Preço de compra: 1250
Condição: nível de personagem 6
Espada Hansui
Pontos certeiros: +7
Agilidade: +1
Preço de venda: 1500
Preço de compra: 750
Condição: nível de personagem 5
Espada Samurai
Pontos certeiros: +5
Agilidade: +1
Preço de venda: 500
Preço de compra: 250
Condição: nível de personagem 3
Nosso Clã está na posição : 392 e aumentando !!!
Postos do clã:
1-Aprendiz de guerreiro
2-Guerreiro (Requer1-mês no Clã ou 10 combates vencidos)
3- Cavaleiro da Noite (1-mês no Clã ou nível 7)
4 - Cavaleiro Lord (nível 8 e 50 vitórias)
5- Líder dos cavaleiros (nível 10 e 80 vitórias)
6- Cavaleiro do Apocalipse (nível 12 e 120 vitórias)
7-Líder guerreiro (nível 14 e 200 vitórias)
8- Comandante de Tropas (nível 17 e 300 vitórias)
9-Guerreiro lendário (Nível 20 e 500 vitórias )
10-Acima do nível 20 e 800 vitórias, você escolhe o cargo.
Todos que atingirem algum desses estatos devem avisar a Lider do clã, para que ela mude seu posto.
Qualquer dúvidas,perguntas e sugestões, também deve ser encaminhadas a eles.
Membros do clã: 7
| Nome: | Nível: | Posto: |
| Morgingus Ladspev | 13 | Cavaleiro da Noite |
| docynho 13 | 9 | Cavaleiro da Noite |
| Nando Xavier | 8 | Guerreiro |
| Breno_Thor | 6 | Guerreiro |
| Kikon | 6 | Aprendiz de guerreiro |
| Grande Apache | 4 | Aprendiz de guerreiro |
| Arturl | 2 | Aprendiz de guerreiro |
Imagem do domicílio do clã: