[AFEN] ALCATEIA DE FENRIR
Fundado:
29.10.2006 às 22:18:52
Descrição do clã


Fenrir, um lobo monstruoso da mitologia nordica. Filho de Loki (irmao de criacao de Odin) com a giganta Angrboda, tem como irmaos Jormungard (a serpente de Midgard) e Hel (a Morte).Os deuses temiam pela forca crescente do lobo e pelas profecias de que o lobo seria sua destruicao. Duas vezes, Fenrir concordou em ser acorrentado e, pelas duas vezes, ele estourou facilmente os elos que o prendiam. A primeira corrente, feita do ferro, a segunda, tambem de ferro, mas duas vezes mais forte, foi. Finalmente, Odin pediu ajuda aos anoes, e eles fizeram um grilhao chamado Gleipnir, era macio como a seda e foi feito com ingredientes muito especiais.
Os deuses levaram o Fenris-lobo para uma ilha deserta e o desafiaram a quebrar Gleipnir. Percebendo a armadilha, o lobo concorda, mas com a condicao de que um dos deuses pusesse uma mao em sua boca, como sinal de "boa fe". Eles amarraram o lobo com os grilhoes macios, mas, dessa vez, quanto mais o Fenris-lobo puxava, mais Gleipnir apertava-se em seu pescoco. Furioso, ele fechou vigorosamente suas enormes mandibulas e decepou a mao do deus.Tyr.
Mesmo sabendo que chegaria um dia que o Fenris-lobo se libertaria e traria morte e destruicao a todos eles, os deuses nao o mataram."O que tem de ser, sera", disseram.
Ragnarok ("Destino Final dos Deuses") e a batalha que levara ao fim do Mundo (de forma semelhante ao Apocalipse). Sera travada entre os deuses liderado por Odin e as focas do mal monstros, liderados por Loki). Esta batalha nao levaria apenas a destruicao dos deuses, gigantes e monstros: o proprio universo seria despedacado irreversivelmente em partes.
Acorrentado pelos deuses ate o advento do Ragnarok , Fenrir se solta e causa grande devastacao, antes de devorar o proprio Odin (O Supremo deus Guerreiro) Infelizmente sendo morto, posteriormente, pelo filho do grande deus, Vidar, que enfiara autor).


REGRAS
- Lealdade ao cla e seus irmaos nele em primeiro lugar;
- ORDEM, ESPIRITO DE EQUIPE E RESPEITO entre os integrantes;
- Os membros mais fortes do cla deverao dar protecao aos mais fracos SEMPRE;
- Se um vampiro o atacar duas ou mais vezes, mande o nome e a ficha do individuo, que sera adicionado na Lista Negra;
- Qualquer duvida entre em contato com o administrador. Faremos o possivel para ajuda-los;



Objetivos:

Vencer o máximo de vampiros possivel.
Ajudar a desenvolver nossos lobisomems.
Estar entre os primeiros no ranking dos clas de lobisomens.
Evoluao
Evoluao
Evoluao
DICAS PARA MEMBROS DO CLa
1) Antes de qualquer tipo de combate, usem a caça aos humanos, sempre de 10 em dez minutos. Nesse tempo terao mais caças, ganharao mais ouro, mais experiencia e kilos de carne obtido.
2) Acumular ouro nao serve para nada e pode ser mau, invistam o ouro em Forca, Defesa, cla, etc. Quando se perde um combate, a quantia que e perdida e diretamente ligada e que se tem. Quanto mais ouro se tem mais ouro se perde.
3) O combate ideal e contra um inimigo de nivel igual ou superior a voce. Mesmo se forem derrotados ganharao experiencia e quando vencedores a recompensa tambem e maior. Por isso usem o Highscore para procurar vitimas com maior nivel e menos força.

DICAS SOBRE AS PROPRIADADES DO TEU RPG:
Forca: A força determina quanto dano tu consegues dar, SE fores capaz de atingir o teu oponente (Se a sua Resistencia foi elevada, faras menos dano!)
Mas nao te esqueças da Defesa, sem defesa nao ha ataque.
Defesa: A defesa determina ate que ponto consegues bloquear ou escapar a ataques inimigos (Se o inimigo tiver uma agilidade elevada, ele ira deferir golpes certeiros mais frequentemente!)
Agilidade:A agilidade determina a probabilidade de atingires o teu oponente (Se o inimigo tiver uma defesa elevada, teras menos chances de lhe acertar!)
Resistência: A resistencia determina quanto dano consegues evitar CASO sejas atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele dara mais dano!)
Como tambem na recuperacao da tua energia vital, quanto mais elevado for o valor da tua resistencia, mais depressa recuperas pontos na tua energia.
Habilidade: A habilidade determina a probabilidade de tu encontrares um inimigo durante a caça da raça inimiga e tambem afecta o Bonus de Defesa (Se o seu esconderijo for enorme e a tua habilidade baixa, tu teras grande dificuldade em o encontrar, e caso consigas ele tera um grande Bonus de Defesa!)



IMPORTANTE
Procura manter a FORCA e a DEFESA equivalentes, sem defesa nao ha ataque e vice-versa.
Quanto a AGILIDADE e RESISTENCIA deves compensar conforme a tua DEFESA e FORCA.
Por fim a HABILIDADE, quanto a isso fica ao vosso criterio
Treinem o vosso RPG conforme as vossas armas e armaduras



LISTA NEGRA
Sempre que alguem vos tiver sempre atacando ou vos faltar ao respeito comuniquem, que estes irao para LISTA negra.

HIERARQUIA

1- IMPERADOR-NIVEL 31
2- GENERAL - NIVEL 26 A 30
3- -GLADIADOR - NIVEL 21 25
4- CAPITAO - NIVEL 16 AO 20
5- SOLDADO SUPREMO - NIVEL 9 AO 15
6-SOLDADO - NIVEL 1 AO 8

CLAS ALIDADOS
[L.S]Lobisomens Supremos 

SUPREMO WOLF
Membros do clã: 21
| Nome: | Nível: | Posto: |
| [AFEN] SUPREMO WOLF | 36 | DESCENDENTE |
| sirrakusa | 33 | GLADIADOR |
| sirrakussa | 32 | GLADIADOR |
| BOB SAPP | 31 | GLADIADOR |
| BOB SAPPP | 31 | GLADIADOR |
| [AFEN] GUERREIRO IMORTAL | 31 | CAPITAO |
| [AFEN] SAKURABA | 28 | CAPITAO |
| Belize Mihau | 25 | GLADIADOR |
| Kraptor | 19 | CAPITAO |
| lobicrouch | 19 | CAPITAO |
| Brutus o grande | 17 | CAPITAO |
| Eldoros | 16 | CAPITAO |
| gurg | 16 | CAPITAO |
| Tufao Justiceiro de Fenrir | 15 | SUPREMO SOLDADO |
| Ellie | 15 | SUPREMO SOLDADO |
| Odilupus | 14 | SUPREMO SOLDADO |
| wolf dog | 11 | SOLDADO SUPREMO |
| Sszzaas | 7 | SOLDADO |
| silverj | 6 | SOLDADO |
| o demulidor | 4 | SOLDADO |
| DonDrago | 4 | Candidato |
Imagem do domicílio do clã:
Completed clan wars
| Nome do clã | Combates ganhos | Combates perdidos | Combates ganhos |
| [F J] Fundação Joayd | 0 | 7 | Combates perdidos |